1030_Business Art

2026-10-30 | Handwritten Notes

핵심 정리

비지니스 아트

- 알고리즘의 유통 구조, 그 소통, 그 기저구조. 그 구조를 들어나게끔. - 디지털 아트의 혁명: 아트의 유통 구조의 혁명에서 나와야 한다 - 다다이즘/레디메이드, 팝 아트, 허스트, 티노 세갈 모두 유통 구조의 dispute

- 3D 오브제들 - 그것은 ‘광고’ 들이고, 거래 가능한 구좌들 - 끊임없이 움직이는, 관념/상표/물건들. - 이것은 빅 테크 그 자체가 아니다. 지금과 같이 그냥 테크, 뻔한 오브제들에 머물러 있으면 안된다. - 이게 아니라 그 근원적인 구조의 Fomo, 그것의 사회적/시대정신적/신자유주의적 구조를 파헤치고, 그걸 고발해야한다. - 그것이 바로 액체성, 하이퍼링크성, Liquidity, ADHD, 정신 없음, update-에 대한 강박 - “다르-지만-동일함” - Always updated & new yet idiot - IYI (Intellectual yet idiot) - taleb - 이 매끄러움, 데이터의 미끄러짐, 교환 구조/시장 유통/체계 이것이야 말로 시대정신 아니겠는가? - 즉 알고리즘: ‘어떤 문제를 해결하기 위한 단체적 절차/방법” - 쿤스/워홀의 시대와 다른 점: - 선형성/직렬성/고체성이 아닌, 비선형성/병렬성/액체성… 어떤 변수 가능성 - 즉 럭셔리 브랜드 아래에 잠자는 릴스 나오고, 선정적인 대상 나오고 - 이러한 갑작스러운, 혼란스러운, 여기저기서 터져나오는 콜라주

- 따라서 싱글 웹 페이지로부터 벗어나야 한다. - 항상 여러 페이지가 거기에 있고, 그 페이지는 서로 합쳐지며 플랫폼을 만든다 - 보이고자 하는 것은 그 페이지 간의 ‘유통’ 구조. - 유동적인 치환, 관심 (관심이야 말로 가장 sacricity resource)

- 무엇이 유통죄는 지는 중요하지 않다… 그것은 상위 구조일 뿐 - 하부적으로는 어떻게 유통되는지, 그 체계가, 그 유통 구조 자체가 중요함 - 그렇기 떄문에 3D object는 지금과 같은 Tech object 가 아니라 - 어떤 인터넷 전체에서 유통될 수 있는 정보 전체/Meme/기호/사물 - 그리고 이것이 마구잡이 ‘동시다발’ 이 아닌, 유형적, 각 시간마다 dominate 하는 ‘차지하는 거대 서사’ 가 있는 - 1. 알고리즘적 병치/흐물거림 - 2. 광고: 진짜 광고주 모집해서 Item 지분율 가져가기 (실제 브랜드 섞기) - 모바일 자체도: 보여지는 컨텐츠 굉장히 다다적인, 정신 나간 병치 - 어머어머, AI, AI, Physical AI, Physical AI - 콜라주적, 완전히 다다-콜라주적 - 디지털-사물 (즉 사물 아닌 정보 - 한병철) - 이것이 우리 시대의 콜라주고, 큐비즘이고, 초현실주의이며 - 동시에 다다이고, 레디메이드이고, - 무엇보다 팝이다! - 팝아트가 소비주의, 대중문화에 대한 것이라면, - 그것은 더 이상 코카콜라, 캠벨수프, 글로벌 브랜드, 소비재, 상품/사물에 대한 것이 아니다 (이것은 코로나를 기점으로 모두 없어졌다.) - 이제 중용한 것은: 데이터, 소식, 관심, 가십, 불안, 비교, 질투, Brain Rot, meme, (알고리즘적) 콜라주/초현실주의, 마구잡이-알고리즘적 병치일 뿐이다… - 미래에는 누구나 15초 동안 유명해질 것이다! - 15초도 너무 길다 -

* 거대한 불안감의 근본적 구조, 사회적 / 심리적 / 시대정신적 / 신자유주의적 구조를 파헤쳐야 하고, 그걸 고발해야 한다.

- 아래 내용: AI 번역, 부정확 ALGORITHM / ROULETTE + TREADMILL. (1029)

* COMPLEX SYSTEM * 알고리즘의 '유통' 구조. * 어텐션의 유통, 소식의 유통, 컨텐츠의 유통 * → 무엇이 유통되는가. * 어떤 것이, 어느 자리에 현재 유통에 골몰하고, Latest(?) Project 에 골몰해 하는가. * WEB POP ART → Lively Collage, Web Dadaism, Web ReadyMade.

BUSINESS ART (1029)

* "Art Business Art Business Art" * "Business Art is the step that comes after art... Good business is the best art." * "Being good in business is the most fascinating kind of art" * "The new art is really a business. We want to sell shares of our company on the stock market" * ↳ 결국 디지털 아트의 혁명도, Breakthrough는 유통 구조의 개혁으로부터 나와야 한다! * 바로 유통 구조! * Platform/Network. * Readymade! Pop! Pop! Readymade! * ↳ 서로 다른 트렌드 속도 헤엄치고 가득 채우는 3D 오브제들, 'Inflatables', 'Bubble' * → 그것도 하나의 (여러) 상품도 / 포장도 / 소식도. * 관념 ←→ 상표 ←→ 물건 * 끊임없이 유동적으로 움직이고 / 헤엄치는. * 오브제도 패키징(?) / 끊임없이 유동되게. * → 이것이 가장 파격적인 부분이다. * [1023: B2B 광고지면 임대 모델, 팝아트적 전환]

Ontology: No longer a single web

* It's always a Network! * It's always a PLATFORM * And what is shared / Circulated within / throughout the platform. * Just a Circulation. * Itself working as Network * Anti-Regression to Mean. [스케치: 정규분포, ±3σ 밖] TVA(?) * [1015 Hyperlink System: Stochastic Parrot / Regression to the Mean 을 넘어] * L'homme, qu'est-ce que c'est?

In offline → what is the scarce resource? → Physicality, Real Estate / Land.

* ⇓ In online → What is the Scarce Resource? * ATTENTION SPAN, AUDIENCES' TIME → Is the Limited Resource. * PLATFORM / NETWORK * 영원한 것은, 영원한 소유는... 가능하지 않다. 불확실하다. * 일시적인 것, 시간에 대한 소유, 유동적 가치 평가, 유동적인 치환, Platform, 지속적인 유통 / Circulation / 거래 / Hype / 유행... * Duchamp - Warhol - Koons → Ready-Made, Pop. * 우리는 더 이상 상품을 사지 않는다... * 우리는 우리 시간과 어텐션을 (무상으로) 제공한다. * 이것이 바로 그들의 BM 이다.

가장 파격적인 부분은 무엇인가?

* 그냥 Big Tech Bubble에 대해서만 말하면 / 말하고 있다면.. * 그래서 그냥 뻔한 대상들 (지금처럼 GPU, 로봇, 굉장히 아이코닉한(?) 클리셰(?)). * 이런(?) 대상의 인트로는 전혀 재밌지 않다! 전혀 재밌지 않고 시대의 불안정한 표상일 뿐.. (누구나 할 수 있는 생각도) * → 여기서 한 단계 더 나아가서, 이 Big Tech Bubble Hype, Rapid Circulation / Expansion, 너 따라하면 나 따라하고, FoMO, 이 거대한 불안감의 근본적 구조, 사회적 / 심리적 / 시대정신적 / 신자유주의적 구조를 파헤쳐야 하고, 그걸 고발해야 한다. * → 그것이 바로 액체성, 하이퍼링크성, Liquidity, ADHD, 정신 없음, Update-에 대한 강박, 따로-지만-도열함(?), IYI (Intellectual Yet Idiot)

이 미끄러움, 레이어의 미끄러짐, 교환 구조 / 시장 유통 체계 이것이야 말로 시대정신 아니겠는가?

* 즉 'Algorithm'. * 어떤 문제를 해결하기 위한 단계적 절차 / 방법. * 계산된 / 디지털화된 현실 * ↓ (직렬성(?)!) 선형성 / 고체성이 아닌, 비선형성 / 불명확성 (비결정성, ... 어떤 변수 가능성. * ↳ 즉 기존의(?) 브랜드 아래에 정적인 리스트(?) 나오고, 선형적인 대상 나오? * ↓ Tech Hype Bubble도... 그 자체로 단편적 대상 (집중되어야 하는 대상) 이라기 보다.. * ① 이러한 동시대적 유동 구조를 가능하게 만든 전제조건 이자 * ② 이 유동 구조에 따른 결과로 유동되게 되는 정보의 (중요한 한 축). * SNS = 현대판 아편 / 마약.

무엇이 유통되는지는 중요하지 않다... 그것은 상위 구조일 뿐.

* 하부구조를 어떻게 유통되는지, 그 체계 자체가, 유통 구조 그 자체가 중요함. * ↓ 그렇기 때문에 3D 오브제, 자료와 같은 (별로 Interesting 하지 않은, 생각 깊게 하지 않은) Tech Object 의 병치가 아니라, * 어떤 인터넷 전체에서 유통될 수 있는 정보 전체 / Meme / 기호 / 사유. * ↳ 그리고 이것의 (?)이 '(?)'이 아닌, 유동적, 각 시간 (?) '(?)하는 거대 서사' 비중 높은 Item * ① Algorithm 적 병치 / 흐트러짐 * ② 광고: 진짜 광고주 모집해서 Item 지분도 가져가기 → 실제 Brand 쓰기 (혹은 이름 제시하기) * [스케치: 모바일 그리드] Mobiles 자체도: 보여지는 컨텐츠 굉장히 다다적인, 정신 없는 병치. * (약간 '(?)'. '디지털-사물: 즉 사물 아닌 정보' (한병철) 다) * 콜라주적, 완전히 다다-콜라주적, 파피에-콜레적 병치. * 이것이 우리 시대의 Cubism 이고, 초현실주의이며, 동시에 다다이즘 레디메이드 이고, 무엇보다 팝이다 * → 팝아트가 소비주의, 대중문화에 대한 것이라면, 그것은 더 이상 코카콜라, 캠벨수프, 글로벌 브랜드 소비재, 상품 / 사물에 대한 것이 아니다. * 이건 모두 이미 해체됨, 2020년대 더이상 유효하지 않다. * → 유효한 것은 데이터, 소식, 관심, 지식(?). * Meme. 파리(?) 시위의 폭탄 옆에 OOTD 영상의 병치, 마구잡이 - 알고리즘적 병치일 뿐이다.

디지털 / 알고리즘 시대의 팝이란 무엇인가?

* 대중문화, 기호의 활용. 모든 것이 물화 / 회전 / 액화 * [모든 것의 액화] * 무엇보다 유통 구조 개혁: 영원한 것은 없다, - 시대 구조의, 시대 정신의 반영. "Everything is changing" * Scarcity is Not a Product, Scarcity is Attention, Subscription Economy. * [스케치: 모바일 그리드] → 이 그리드스케이프는 그런 면모로 보다 그로테스크 하게 보여져야. * Duchamp... Duchamp... Warhol... Koons... * 난장판, 난장됨, 거대한 꿈, Dream, Nightmare * ↳ [$] 이런 기호들? 더 잘 포착해 내야. [스케치: ∞, 깃발(?)] * 정보 사회의 추상화된(?) 기호들. * (우리 시대의 '캠벨 수프 캔'은 무엇인가? * 그것은 VR 헤드셋, GPU 따위가 아니다. (이건 '그릇', 수프 그릇일 뿐) * 그것은 '정보'. 회전되고 유통되고 변환되는 '정보'

무형의 정보, 회전되고 교환되고 액체되는 정보...

* 그것의 존재론적 가치는 액체 / 버블 / 허상 이다... * (그것은 전혀 실재적이지 않고, 자기지시적이고, 시뮬라크럼 이다) Self-Referential Simulacra. * ↓ 단지 그것이 유동적으로 '회전' 되면서, 어떤 일시적인 형태(들)로, 표상(들)을 지녀가는 것일 뿐 * └ 그리고 이것은... (금붕어들과 마찬가지로) 한 곳에 체류 하는 방법을 모르고, 지속적으로 표류 이동, 순환 할 뿐... * ⇓ 따라서... 이 버블들은 작품 內에서 전혀 버블처럼 (Exterior가) 생기지는 않았으나, 그것을 보고 있는 사람은 그것이 뻔히 버블인지 누구나 알게 된다! * 이것은, 딱 봐도 버블이고, 정신없고, 끝없는 진화하는 / 전이되는 앎덩어리(?) Propagation / Self-Evolving / Self-Referential / Complex Adaptive Network. * [1020: It's still ontologically all bubbles, but shaped as 3d objects]

금붕어 = 인간들, 버블 = 플랫폼 / 알고리즘 구조. 이 사이 명확한 피드백이 성립한다. ( 인간들 ) <-------------------+ | | Dopamine / 최적화 / 가속화로 더 끌고, 더 많이, v 더 극단적으로, 더 섞이게 ( Platform / Algorithm ) -------+

* BOOM! ACCELERATIONISM! ← ("멈출 수가 없다" └ 터지기 직전 까지!) * [1015 Hyperlink System: Bubble이 더욱 가속적으로 팽창하다가 BOOM! 하고 빵! 하고 터진다?] * 이 Platform-Human Feedback Loop, 즉 Goldfishes-Bubbles Reinforcement 가 * "이 속에서 (진정한) 어른이란 존재하지 않는다" 모두가 일종의 아기 같다... (?)적인 마... * 구조적 / (?) 현실. * → 우리가 다같이 금붕어가 되게 된 이유는... Bubble... * 그리고 Bubble이 더 Bubble 이게 된 이유는.. Goldfish * → 가속화 되는 Feedback Loop

FEEDBACK LOOP ( 인간들 / Goldfishes ) | ^ v | ( Platform / Bubbles )

* Reinforcement Loop: Enhancing / Accelerating Algorithm, Circulating INFORMATION = KEYWORD, BUBBLES * What is the 'Current' KEYWORD? * KEYWORD가 표상하는 대상은 무엇인가? * 중요하지만, 중요하지 않다. * (MEME LANDSCAPE) / (Current Information / Media Taxonomy (Landscape)) * [1017 G/O/L/D/F/I/S/H: '무엇'이 유행하는지는 중요하지 않다]

미래에는, 누구나 15초 동안 유명해질 것이다.

* 15초도 너무 길다. * [스케치: 모바일 그리드] 무엇이 보여져야 하는가? 더 파격적이야 한다 / 파격적일 수 있다.

[주기성] [Showering Robot]

* 현대 사회의 (무상한 / 무상함) 주기성, Daily Ritual → 배보다 배꼽이 더 큰 * 즉 삶의 다리 / 목적보다 (삶을 지속하기 위한 일들, Daily Ritual) 이 더 크(?) * 목적: Poetry, Love → Dead Poem Society * 삶을 지속하기 위한 일들: Logistic(?) → Law, Doctor, CPA * (무상한 흐름이: 승진을 위한 모든 준비) * Portfolio * Toxic Till the End → Head, Tiffany Street, NYC * Dialectical Rupture → PhD → 그 다음(?) → 꼬리 더 그리기(?) * Shower Prop. * Human-Like Robot (Dead / Non-operatable): Toothbrush, Pajama * Automatic Robot Operating * Robot → 샤워(반복을) 당하긴(?) 상태. 샤워, 칫솔(?), 목욕가운 * Robot-Podium → Beeple 계보. * <SHOWERING ROBOT> * In the Middle, there's a Robot. This Robot is Dead. But the other Parts are Alive. * 목욕가운 입었다가 - 벗었다가 - 샤워했다가 (물 내려 닦았다가), 가운 입고 헤어드라이어.

1031

* Goldfishes: Multi-Mobile Involvement → S. Each of them Create Cluster. (Keyword Cluster) * Banpo-Xism: ∫dx1, ∫dx2, ∫dx3, ∫dx4 → Each of them Contribute to (Parametric Space). Each Param. Integral * [1015 정/반: ∫S1 dx1 dx2 dx3] * Goldfishes: New Bubble Creation (모바일들) → S → External 화면(?) Ms → Feedback Loop. = Reinforcement * Platform ⇄ Human = Bubble ⇄ Goldfishes

못 읽은 곳: "Latest(?) Project", "패키징(?)", "TVA(?)", "아이코닉한(?) 클리셰(?)", "이런(?)", "따로-지만-도열함(?)", "직렬성(?)", "기존의(?) ... 리스트(?)", p.무엇이 유통 둘째 단락 '(?)' 여러 곳, "'(?)'. '디지털-사물'", "지식(?)", "파리(?)", "추상화된(?)", "깃발(?)", "앎덩어리(?)", "(?)적인 마...", "구조적 / (?) 현실", "이 더 크(?)", "Logistic(?)", "그 다음(?)", "꼬리 더 그리기(?)", "당하긴(?)", "칫솔(?)", "External 화면(?)".