1020_Goldfishes

2026-10-20 | Handwritten Notes

Page 1, handwritten note by Jeanyoon Choi.
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핵심 정리

버블의 액체성

- 파프리카 레디메이드 - 터미네이터 T-1000 - 버블아 버블아, 너는 무엇이 되고 싶니? - 지속해서 바뀌고, 그 어디에도 멈춰있지 않은. - 주용한 것은 기의가 아니라, 대상이 그 자리에 있고 끊임없이 ‘자리바꿈’ - Too perfect to be real - 상업적 3D object - 정신 없는 광고, 동서양 종교, 정치인, 음모론, 아이돌 - 특히나 ‘기술’ 기술 기호들 - Technocracy, Infocracy (한병철) 이 등장하는것 - 그게 우리의 액체 현대, 금붕어적 상태

금붕어들 수명:

- 특정 도파민 이상이면 죽고 - 그러면 새로운 금붕어들이 다시 나오는 - Daemian Hirst <천 년> 에 대한 homage - 이를 통한 어떤 Emergence?

제프 쿤스, 금속성

- 키워드들이 끊임없이 자기-진화 및 전파 된다. - World Wide Web 고유의 멈추지 않는 자리바꿈, 지속적 자리바꿈

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미키마우스와 해골, 돈과 섹스, 명과 암의 현기증나는 공존

어떤 3d 오브제들

금붕어들 특정 도파민 이상 마시면 죽어야, 죽고 새로운 무리떼들이 나와야, 마치 하루살이처럼

사물은 한 사물에서 다른 사물로 터미네이터마냥, 파프리카마냥 액체상태에서 물화되며 morphing 되었다가 다시 언제 그랬냐는듯이 자연스럽게 상업적이고 완벽한 3d 오브제로 바뀌어있는다

It's still ontologically all bubbles, but shaped as 3d objects

Squid game pink and blue palette utopian dystopia

Children!!

파프리카-쿤스-팝-터미네이터 (액체상태, 물화, 쏟아져나옴, 맥시멀하게)

Jeff Koons! Jeff Koons! Double Decker

- 아래 내용: AI 번역, 부정확

다른 접근이 필요한가? — 보편적(?) 다른 접근도 [존재]한다..

* 놀 수 있는(?), 쉽게(?) 사용할 수 있는 보다 [근본적인(?)] 방법. * 너무 고상하지 않고, 너무 고민하지 않고, 가볍게, '놀이 수준의(?) 정도로' 가볍게 떠다니면서, 돌아다니면서, 유희하면서 → 이 방법을 [모색]해 가야.. * → Superflat. 혹은 Pop을 보아라. 이것이 진정 흥미를 끌지 않는가. * [꽃 스케치] → 이 레퍼런스의 모양을 보아라. * [스케치: 모바일 (x1, x2, x3) → 구 위의 조각들 ∂F/∂t1, ∂F/∂t2, ∂F/∂t3, ∂F/∂t4] [1015 정/반: ∫S1 dx1 dx2 dx3]

Goldfishes에 대해 다음주까지 해야하는 것.

* 다음주까지는 P(?) — 박주용 교수님(?) 미팅 위해. * key visual / scene * Certain Sort of (Surreal/Commercial) 3D objects: Too Perfect to Be Real * 어떤 동심적인? 혹은 몽상 파괴적인(?)? * 그러나 대상의 기호로, 소비재로 둘러싼 기호로 [고정되어 있지 않고 유동적]이다. * 마구 변한다... 기호로 마구 변한다. 끊임없는 자리바꿈. * → 이러한 유동적인 액체의 상태, '액체 현대'. 버블의 상태가 우리 시대를 표상 * α → ○ → β: 서로 다른 물건 상태로의 전이 * 전체 System Diagram

전체 System Diagram

* Media Wall / Projector: G (Goldfish), K (Keyword Bubble) * Feedback Loop? * Multiple Mobiles → K-Generator * Game Situation * Compete with others * Screens: Website, Website: [CCG, K1(?)] * → New Website Opens / Appears when G ←→ K collides

[ Media Wall / Projector ] G K K <--- Feedback Loop? ---> [ K-Generator ] | ^ v [ Multiple Mobiles ] [ Screens: Website ... ] --> New Website Opens/Appears when G <-> K collides

* ⇓ What is the Property of Emergence Here? * What is the Property of Complex System Here?

G—B Contact: [Creates New Website]

* └ Interacts → Hyperlink * 최대한 가능한 '빈칸'. 버블의 자리. └ This Hype * What Decides Bubble to Be Next Keyword? * → Stochastic Probability / Markov chain. * [Association & Disassociation], Forming & Unforming. * B: → K1 → K2 → K3 → K4 → ... * Markov chain? * 주변 Bubble들로 영향 받음 * [물화 적인 Morphing] * MALLOWEEN(?) / MALLOWAEN(?) / MALLOWING(?) * Goldfishes [Ontology] [SYSTEM]. → 전체 시스템 아키텍처 그려보기 * M → Creates 'One' [B] * Game-Like Interface, Compete With Each other (Mobiles) to Retrieve More 'B' * (너무 욕심내지 말라 — Installation과 분리된 Mobile Idea는 무엇(?) 여기서 Actively Retrieve 하지 않아야!)

Goldfishes

* 얘네는 일종의 수명이 있어서, (너무 많은 자극을 받으면) 죽게 되고, 그러면 (새로운 떼) 사방에서 튀어나오고, 이런 Recurrence의 Cycle. 마치 하루살이 * → 이것은 Damien Hirst 의 <천 년> 의 Cyclicality 에 대한 Homage / Copy * ↳ 그러나 (여기에서는 적어도 나름의) Emergence 에 의한, 어떤 군집에서의 집단적/창발적 행동이 가능하다. * ↳ 이 (상전이)를 어떻게 설계할 것인가? * [Tab 7: 금붕어들 특정 도파민 이상 마시면 죽어야, 죽고 새로운 무리떼들이 나와야, 마치 하루살이처럼]

3D objects: Ontologically Bubble,

* 마구 (?), 마구 자리바꿈하고, 마구 치환되는... * 유동적이고 불안한.. 액체 상태의... 버블 상태의... * ↓ 정처 없이 떠도아 다니는 기표 상태의... * 기의가 중요한 것이 아니다. 대상 자체가 그곳에 있고, 마구 바뀌어 간다는... 그 자체가 중요한 것이다. * → Dadaism-Pop. * Object 들이 마구 보여짐. * Scene 상의 Surrealism * └ [Jeff Koons], Hirst * └ 제프 쿤스의 Double Decker — 그리고 그것의 포개짐(?). * [스케치: 진열장 속 포개진 버블/오브제] → 새로운 '(?)' * Jeff Koons: New Shelton Wet/Dry Doubledecker. [오늘 대화 참고: 진공청소기 + 아크릴 진열장 + 형광등, 1980 New Museum 'The New'] * 뒤샹 - 레디메이드 → (쿤스) * 인터넷 상의 레디메이드. 그것은 무엇인가? * Likes / Comments? └ 아니. 이건 ♥ '유통과정의 기호'일 뿐. * (적어도 명시적으로) 이것이 [유통하는 대상의 기호도 아니다.]

유통하는 대상의 기호? 그것이 무엇인가? 무엇이 유통되는가? (유통되고 있는가) 어떠한 관념?

* [스케치: Goldfish / 3D Objects / Surreal Combination] * 뒤샹 - 「샘」 → 제도의 탈신성화 * 쿤스: [브랜드/모델] → 상품의 재신성화 * ⇓ 쿤스의 시대, 지배하는 가치가 [상품]이었다면 * ↓ 오늘날의 시대를 지배하는 것은 명확히 상품이 아니다. * → 그것은 우리의 주의력, 쏟아지는 정보, 그것을 둘러싼 심리적 상태 (조바심, 불안감), 그리고 그것을 유통시키는/Wrapping 하는/포장하는 일련의 기호들. (상품, Objects?) * ↓ 이것이 상품이 아니라면 대체 <무엇>인가? → <액체 현대> * BRILLO BOX — 페티시, 쏟아져 나오는 우리 시대의 페티시는 무엇인가?

Koons + Terminator

* '쏟아져 나오는 정보' 유동적인. 액체성. * Interconnection. Web. Hyper Connected. * (?) Terminator 와 같은 액체 현대 변환. 프로토콜. * [T-1000 의 죽음.] [오늘 대화 참고: 쇳물 속에서 그동안 취했던 형태들을 한꺼번에 토해내며 녹는 장면] * 액체적인. 버블과도 같은. 변환을. [MORPHING] * [Tab 7: 파프리카-쿤스-팝-터미네이터 (액체상태, 물화, 쏟아져나옴, 맥시멀하게)]

T-1000 → '무엇이든 될 수 있는' 떠다니는 기표.

* 그리고 이것이 변환하는, '떠다니는 기표들(?)'! 끊임없이 유동적으로 움직이는 * 기표 A ←→ 기표 B ←→ 기표 C * 기표간의 변환은 지속적으로 (?) 나타남. * Bubble: Unit of Bubble. * 표상하는 가치. (불안감, 적개심 / 정치적, Tech적, 경제-금융적) * ↑ 이 몇 개의 파라미터들은 관람객이 Set up 해서 제공 * 몇개의 Block으로 조각적으로 나누는 것이 필요하다

액체 현대? 끊임없는 유동성, 자리바꿈?

* 렘 콜하스의 Junk Space. * └ 쇼핑몰을 봐라. 그 안에 있는 내용 (Tenant, Brand, What's Popular)은 끊임없이 (유동적으로) 자리바꿈 한다. * → 무엇이 들어가 있는지가 중요한게 아니라 (지시대상), 그것 자체가 존재한다는 사실 (빈 칸)이 중요한 것이다. * [스케치: 버블 무리] 3D 오브제들로 치환이 (될 예정인) 버블도 마찬가지. * Mobile 은 새로운 버블을 만든다. * (그리고 그 '버블'이라는 관심-부동산/관심-소유/빈칸을 '구매', '소유' 할때) 이 버블이 무엇이 될지는 전혀 모르는 상태. * '버블아, 버블아, 너는 무엇이 되고 싶니?' * → 중요한 것은 그 '버블' 그 자체이고, 그것의 지시대상 (3D 오브제)가 끊임 없이 Morphing 하면서 바뀌어간다는 사실 그 자체뿐! 탕후루가 되든, 마라탕이 되든, Altman이 되든, 해골이 되든, 핵폭탄이 되든, 고양이가 되든... * 그것은 Out-of-Control: 그것의 기반 Parameter (기질)만이 Controllable. * [1017 G/O/L/D/F/I/S/H: '무엇'이 유행하는지는 중요하지 않다... 유행한다는 그 사실 자체]

Jeff Koons 「The New」 — 네오다다 - 팝

* → [버블 스크린] 우리가 표현하고 싶은 정확하게 이것은 → 어떤 '팝적인' 이미지. * ↓ 과장된. 상품. 지시하고 있는. 상품. (우리가 chasing 하고 있는) * Robert Rauschenberg? (병치(?)) * 중요한 것은 마구 병치(?)를 하는 것 그 자체에 있지 않나(?).. * [버블 스크린: Bubble Tea, 마라탕, Chicken, GPU, TRUMP, BIDEN] * M → Mobile 에서 새로운 Bubble 이벤트로 만든다 * : 이것이 [무엇이] 될 지는 미확정적이다. * 이것이 [어떤 대상]이 될 지는 변화 → 단지 Complex Adaptive Network 에 따라 자기 진화할 뿐. * → Junk Space (콜하스) / Shopping Mall의 Tenant Space

Ontologically Different: Unit 이 [NOT] 2D Converted Image. Unit 이 그 전의 단계.

* ① Moving Image (x, y, t) * ② Clock: 3D clock / 2D clock. [시계] * ③ 3D / Motion Graphic / Scene Parameters * Human Figure Morphing: 마찬가지로 Preliminary 3D Model 단계에서. [인간-로봇] * -3Y(?) → {xyt Cube, Goldfishes} → (이후) 박사논문에 결합. * [스케치: 버블 무리 화면을 여러 장 겹쳐 비스듬히] 과거-현재-미래를 동시에 보는. * Cubism - Moving Image 계열과 함께 * 단편적(?) 별도로 어떤 (Evolvement) ↓ Complex Adaptive Graph 같은 것을 보는 것이 있다.

<Collaged 된 채로 부유하는 기호들> — Papier Collé

* [스케치 라벨: Goldfishes, Transformer (Literally Transformer), Mickey Mouse, Stochastic Parrot (LLM), 독수리 (미국의 상징), Skull] * Jeff Koons: Easyfun-Ethereal * (① 파프리카. [Parade] 물신. (물신들의 날뛰기)) * 3D 기호들. * 3D Pop Objects 들이 날라다니고 + 자리를 바꾸고 + 서로 지시하는 바도 Morphing, 달라지고.

Paprika-Parade. 물신 - 아이콘들의 날뛰기.

* "주체와 사물의 경계 자체가 녹는 액체성" * 주체/사람 → 사물, 사물 → 행진, 꿈 → 현실 * [기표가 발산한다] * └ 중심이 없고, 서로 다른 캐릭터들/유행된 기표들이 섞이고, 행렬은 / 궁극적인 트렌드는 / 인류는 어디로 가는지 모른다. * 탈기표성: 모든 것이 동시에 (?) * [오늘 대화 참고: 퍼레이드 = 낡은 가전, 인형, 동서양 종교 상징이 위계 없이 섞여 행진. 츠쿠모가미] * Bubble = A ↔ B ↔ C ↔ D — Keyword, 대상 자체는 계속 변한다. * '부유하는 기호들' / 사물들. * 액화된 빈칸 / 언제나 다른 것으로 Convert 될 수 있는. * 냉장고 ↔ GPU ↔ 데이터센터 — Hyperlink Dream / Hyperlink Structure * World Wide Web 자체의 고유한 자리바꿈 * ← 멈추지 않는, 멈출 수 없는, 끊임없이 유동하는... 미끄러져 가는 자리바꿈 * ↓ Mobile User는 '버블'만을 (그리고 이 버블의 '기질' 제반 파라미터만을) 만들고, <어떤 키워드로 전이하여라> 라는 지시는 내리지 않는다. * └ 이 지시는 자율적인 (이 시스템 상) [Web Network]의 일이다. * AI Agent + Propagation + Agent-Based Network * 상품 세계 / 유행의 세계 * └ '무기물의 성적 매력'. ("Sex Appeal of the Inorganic")? * [데이터베이스 소비] * → 거대서사가 사라지고 요소들의 DB상 조합.. * 동서양 종교, 정치인, 기술 기호, 음모론, 유행 (음식, 아이돌)이 마구 섞이고 [자기-진화] * 3D Object Collage = [액체 상태]

못 읽은 곳: p.1 "보편적(?)", "놀 수 있는(?), 쉽게(?)", "근본적인(?)", "놀이 수준의(?)", 좌측 "다음주까지는 P(?)", "박주용 교수님(?)", "몽상 파괴적인(?)"; p.2 "CCG, K1(?)"; p.3 "마구 (?)", "포개짐(?)"; p.4 진열장 옆 상자 "새로운 '(?)'"; p.5 Terminator 앞 동그라미 글자; p.6 "기표들(?)", "지속적으로 (?) 나타남", "-3Y(?)", "단편적(?)"; p.7 Rauschenberg 아래 동그라미 "병치(?)", "있지 않나(?)"; p.9 "MALLOWEEN(?)" 세 줄, "무엇(?)"; p.11 "동시에 (?)".