1104_MDWA

2026-11-04 | Handwritten Notes

Page 1, handwritten note by Jeanyoon Choi.
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핵심 정리 - 아래 내용: AI 번역, 부정확

Form a Collective System

* [스케치] Multiple-Mobiles (M M M M) + Surrounding Screens → Form a Collective System * Web-Dadaism (Web-Pop Art) [1013_Web Dadaism] * 단일 디바이스 → 단일 스크린, 이미 있었다. * (여러 디바이스) → 여러 스크린 있긴 했음... * 이것을 Distinguishable Medium으로 Establish 하려면: * 모바일에: 즉 우리가 매일같이 Confined/Dependent/Ugly(?)/Bounded 된 Everyday Web Interface의 구조다. 그것의 복잡계적 성질 * 이것이 진정하게 모바일에서 주로 보여진 적이 / 다뤄진(?) 적이 없었다. * (그 디바이스로부터 촉발되는 Interaction의 성질 포함.) * 모바일의 성질/특성들이 매체가 표현하고자 하는 바 / 내러티브보다 유기적(?)/살아있게(?)! * 결국에 여러 디바이스 +

[M][M][M][M] [Surrounding Screens] \ / v v [ Form a Collective System ]

Multi-Device Structure - Algorithmic Structure

* Propagation * Same Device Admin (Adjuster), * Same Device Consumer (Goldfish)? * → web MUSE. * 이 Goldfish로 web 위의 MUSE로 기여하도록 할(?). * Web Structure * (Attention Economy) * → Forming A FEEDBACK System

Forming a Feedback System

* 내 생각에 Mobile적.. Mobile의 숲(?)... 지금 최적(?) 같은 Mobile Interface & UI들의 결합 + 자동적인 Generation 생성.. * → 어느 정도는 모바일로도 Content를 만드는 데에 기여를 하게(?), * AUTOMATIC UI GENERATION AESTHETIC. * [스케치: 화면 속 모바일 페이지] 각 Mobile Web Page에 있어.. Contents는 어떻게 생성되는가? * 이 생성되는 과정을 보여주는 것인가? * [스케치: 모바일 속 사람들] → Automatic.. / Semi-Automatic... Figma-Like Auto UI Generation. * AI Agentic * 이건 Multi-Agent적인 요소를 * [스케치: 모바일(사람) ↔ 메인 화면(사람들)] * Mobile Contents의 Generation * Mobile Contents의 Navigation (현재는 여기에만 초점) * 새로운 Keyword의 Propagation & 새로운 Keyword들의 Arena(?) * ↙↗ What's the Feedback Here?

[Mobile] ---> [ Main Screen ] ^ | +---------------+ What's the Feedback Here?

Multi-Device / Web Art / Systems Art / Complex System

* Multi-Device → 여러 디바이스 Installation으로 무엇을 이루고자 했는가. * Cross-Device Interaction은 무엇을 해(?)왔는가, * Web Art → Net Art → Web Art, Contemporary Web Protocol * 이것은 어떻게 확장되었는가 & 어떻게 확장할 수 있는가 * Systems Art → Object (구체적인 조형(?)) → {Cybernetics, ...} * Complex System * System vs. Complex System * 가장 큰 차이점은? * → 여기서 어떤 논리를 (?) 연결해(?) 끌어내자(?). * Lev Manovich: 나는 무엇을 그리고 연구하는가(?) * 연결이 있어... 간결히 연결하면 이루어진다.

SoTA / Banpo-xism / Goldfishes

* SoTA: Multi-Device Structure → * Banpo-xism: [Multi-Device / Web] Structure → Non-Linear, Collective * Operate Non-Linearity * Goldfishes: [Multi-Device / Web] * Artwork = Complex System. * → 그리고 이것이 대체 왜 Complex System? * 이런 구조적인 Cyclical Research Inquiry (지움)

각 Chapter에서 보고 싶은 RQ.

* 이 RQ의 구조적 Inquiry * 단순히 표면적으로 RQ가 충족되었는가? 가 아니라 * 그 RQ가 각 작품이 지니는 내용/학술(?) 메시지와 어떻게 Connection 이루는가(?).

INQUIRY PROCESS

* Artwork → RQ → Artwork: Cyclical Inquiry * Ⓐ Does the Artwork Satisfy/Suffice the RQ? * Ⓑ What is the Meaning - fact that RQ is Satisfied - Means to the Artwork? * CYCLICAL INQUIRY 필요충분조건 (if & only if) * Ⓐ 작품이 RQ를 충족하는가? * Ⓑ RQ가 충족되었음은 작품에 무엇을 의미하는가? (어떤 가치를 주는가?) * Ⓒ 이것은 (RQ의 충족이) MDWA에 무엇을 부여하는가? * Ⓓ MDWA는 왜 RQ를 필요로 하는가?

(A) (C) [ARTWORK] ----> (RQ) ----> (MDWA) <---- <---- (B) (D)

PRACTICE <-- | --> RESEARCH

* ※ TODO: 이 Practice-Based Research, 그리고 Artwork-RQ 간 관계 확립. * 이런 리서치 방법론에 대한 정당성/계획 수립.

(1) [2] [ARTWORK] ------> (RQ) ------> [MDWA-MEDIUM] <------ <------ (2) [1]

* ① 이 작품은 RQ를 충족하는가? * ② RQ의 충족은 작품에 어떤 의미인가? * [2] RQ의 충족은 MDWA에 무엇을 의미하는가? * [1] MDWA는 RQ의 성질을 가지는가/내포하는가? * 이 부분 Backup

RQ

* RQ1: Multi-Device → Represent Complex System? * RQ2: Multi-Device + Web → Operate Non-Linearity? * RQ3: Multi-Device + Web: Artwork ⇄ Complex System?

한 문장

* Practice-based Research. * 새로운 매체 → 소프트웨어의 폭발적 성장 이후 나타난, * Physical Installation + Web Element를 활용한. (Digital의) * 예술이 우리 시대의 초상이라면 - 우리 시대는 수많은 기술/사회적 복잡계로 * 내가 이 연구를 왜(?) 하는지가 먼저 Open. Each가 나와. [1023_Goldfishes: 왜 MDWA에 관심을 가지고 있는지. → 왜 Complex System과 Connection 만들고 싶은지.]

못 읽은 곳: "Ugly(?)", "다뤄진(?)", "유기적(?)/살아있게(?)" (p.1 왼쪽 상자), "기여하도록 할(?)", "Mobile의 숲(?)", "지금 최적(?) 같은", "기여를 하게(?)", "Arena(?)", "무엇을 해(?)왔는가", "구체적인 조형(?)", Complex System 옆 "여기서 어떤 논리를 ... 끌어내자" 줄 대부분, Lev Manovich 옆 "나는 무엇을 그리고 연구하는가(?)", "내용/학술(?)", "왜(?)" (동그라미 친 글자).