# 1015_멀티 모바일 적분의 공통적 개념에 대해

Canonical URL: https://jeanyoon.ch/oi/texts/notes-2026-10-15-multi-mobile-integration
Type: essay / research note
Author: Jeanyoon Choi (최정윤)
Date: 2026-10-15

## Full text

Art, Emergence, and the Computational Sublime 인쇄본 위에 쓴 것. 5장.
(?) = 글씨 못 읽음. [ ] = 앞뒤 보고 내가 채운 것.

핵심

- 멀티 모바일 쓰고, 각 모바일은 서로 다른 파라미터 적분
- 어떤 2차원 평면, 유클리드적인 대상 → 을 적분하는것. 다양한 모바일
- 다양한 모바일이 각자 파라미터를 적분하기에 : 여러 모바일도 accomodate 가능( MDWA에서 중요했던 문제)
- 전반적으로 이런 발상 자체는 반포자이즘의 영향을 많이 받음.
- 반포자이즘에서는 이게 Explicitly 고차원 기하학이었다면, 실제 다른 시스템 상에서는 조금 더 추상적인 시스템으로도 얼마든지 치환 가능함

아래 내용: AI 번역, 부정확

1. 생성예술의 메타포를 일상 시스템으로

McCormack & Dorin이 말하는 생성 시스템은 규칙 기반, 기하학적 체계.
이 메타포가 꼭 기하학적 체계여야 하나? Everyday System에도 적용 가능하지 않나.

* 이미 구성된/존재하는 시스템 → 어떤 규칙이 도입되면 → complex system
* 그 규칙을 도입하는 게 collectively, multiple mobiles
* 인풋이 기하학적일 필요는 없다. not necessarily.
* 중요한 건 미적분적 관계. 인풋–아웃풋이 관계로 주어진다는 것. 특히 디바이스의 인풋–아웃풋 관계가 보이면서 생기는 측면.
* 결국 인터랙션은 누적된 대상. 시스템 S를 operate하면 S의 변화량이 변수가 되고, 그게 ∫dt로 쌓인다.
* 그러면 인터랙션하는 사람도 파라미터가 되는 조건이 생긴다.

 이미 구성된 SYSTEM ──(규칙 도입)──▶ COMPLEX SYSTEM
        ▲                                │
        └──── collectively: multiple mobiles

2. 정량적 과정 — parameter mapping은 적분이다

* 어떤 주어진 시스템/체계 (인공적인 것). simulacra. modernism. reductionism. → 격자.
* 여기에 parameter mapping ≈ integrative process가 들어가면 → 적분된 시스템. 비선형적이긴 한데 slightly.
* 결과는 rule로 설명 안 되는, 탈구조화된 이상한 덩어리. '다른 방식으로 구성됨'.
* 체계(정보) 자체는 변수들의 관계일 뿐이다.
* 우리가 안정적이라고 믿고, 신뢰하고, 인지한 질서를 수학적 도식인 네모칸으로 그린 것. '어떤 다이어그램적인 흐름'.
* 웹으로 생각되었던 체계 → 탈구조화된 randomized 흐름.

(정량적 과정이라는 생각은 Finger-Stars(?)에서 촉발된 듯)

 격자 (simulacra / modernism / reductionism)
   ──▶ parameter mapping ≈ integrative process
   ──▶ [적분된 시스템] = rule로 설명 안 되는 덩어리

3. 모바일이 끼어든다

Don't lose control [to the smartphone(?)].

* 이걸 반포자이즘 맥락에서 보면 거의 형식화해 갈 수 있다. 단기적이든 뭐든 구체적으로 나타내고, 생각하고, 글로 쓸 필요가 있다.
* 보다 균질한 평면 → 고차원 미분(방정식/다양체). 이 변환이 어떻게 생기나? through mobile — 고차원 co-interact 환경에서.
* 이걸 추상화할 수 있을까. 이 변환은 미분적 체계에만이 아니라 일반적인 '시스템'에 대해서도 성립한다. W.L.O.G.

핵심:

 simulacra / simulation SYSTEM
        │
   MOBILE INTERRUPTS — change condition / parameter set of the system
        │
        ▼
 SYSTEM IS CHALLENGED

* ① 모바일이 접근하기 전에 simulation이 먼저 존재해야 한다. (중요)
* ② rupture는 재현된다.
* initial simulacra → reveal beyond (mobile access).

(좌하단, 잘 안 읽힘: 핸드폰이 뷰를 조절하고, 명령하고, 분위기를 만들고 … 여러 디바이스가 … [모바일의 여러 입력을 나열한 것 같음])

4. 드러냄

* 구성된 시스템의 ontology를 보여주기. 보여지는 방식을 보여주기.
* reveal what was hidden (politically). the value is within such act of revealing.
* 시스템과 체계를 관계로 보기 → 이것조차 relationship thinking.
* 지금 Goldfishes의 문제는 명확한 조직(구조)이 없다는 것. → 그래서 결국 … [파열시킬 정(thesis)이 없다는 뜻으로 읽힘]
* 구성된 시스템은 이미 있다. already. 그게 simulacra, simulation.
* 폰 shake — UI를 shake하는 건 이미 시도했던 것 [Ω]. 변화는 시스템의 파라미터를 바꿈으로써 생긴다.

5. 정 / 반

 S1 (정)  ──(여러 mobile의 개별적 간섭의 조합: dx1, dx2, dx3)──▶  ∫S1 dx1 dx2 dx3 (반)

이게 되는 이유: (dx1, dx2, dx3)를 accommodate할 수 있기 때문.

못 읽은 곳: p.2 "Finger-Stars", p.2 여백의 뒤집힌 글씨, p.3 좌하단 블록, p.5 맨 위 "어? 그걸 어떻게 …".

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Jeanyoon Choi (최정윤) is a Korean computational artist and researcher (b. 1999), PhD candidate at KAIST XD Lab, making multi-device web artworks. Profile: https://jeanyoon.ch/oi. Index: https://jeanyoon.ch/llms.txt.
