반포자이는 훨씬 어렵게 느껴져야

2025-12-08 | Banpo-Xism Artist Notes

1208 Feedback PC Vertical Picker: 상승에 대한 욕구. 재미있다 (결국 인터랙션은 재미있어야) APT 3D 개별적인 아파트 보다도 이제 인터랙션이 뭐가 될지가 더 중요하다.

계열 부동산/아파트 해학적인 것 주제에 집중해야 굳이 주제를 넓게 가져가면 (학벌 등) 해학적이 아니라 유치해진다 대표하는 메시지, 주제, 2차원, 충분히 크다. 이 안에서 찾아도 충분 “이것은 대놓고 아파트에 대한 얘기”, 멀리 갈 필요가 없다

유저 입장 ‘반포 자이’ 100억 되는게, ‘반포’, ‘자이’ 도달하는게 너무 쉽게 느껴진다 그냥 스크롤하면 나오는거, 이 100억 너무 쉬워서 100억을 별로 갖고 싶지가 않다 100억에 맞출 필요를 못느끼겠다 결국 ‘반포자이’ 에 도달하는게 훨씬 어렵게 느껴져야 운, 불확실성, 노력, 노오력, 도달 불가능 메시지: 훨씬 더 길게, 훨씬 더 오래 스크롤 해야 메시지: 축상에서 계속 달려야, Linear 하게 엄청나게 달려야 주식하는것처럼 Engage 어렵게 하고, 끊임없이, 런닝머신처럼, 트레드밀처럼 스크롤하기 굉장히 많은 옵션. 사이사이에 서로 다른 계열들도 들어가고, 거리가 더 멀어지기도 하고, 스크롤을 하는데 사실 내려가기도 하고 위에 꼭대기까지 도달한줄 알았는데 더 많은 텍스트들이 추가되기도 하고 끊임없이 올라가는, 무한 경쟁 계속 스크롤하다가도, 멈추면… 바로 멈추고 올라가는게 힘들지만, 떨어지는건 뚝뚝 떨어지기도 하고

APT Geometry

그래서 탈구조화: 메시지가 정확히 무엇인지? Competition → (Burst) → Co-Creation 정상 ‘반포자이’ 에 도달한다고 Burst가 아님 이는 포스트구조주의가 아님, Linear Storytelling 오히려 Proper: ‘반포자이’ 도달하는 순간 더 많은 텍스트들 펼쳐지며 위에는 ‘압구정현대’ 가 나오고, 압구정현대 도달하면 위에 더 있어야 그게 아니라 중간 어떤 키워드로 매칭을 했을때, Punctum 이 일어난다. 어떤 메시지를 줄 것인가? 아파트가 아닌 완전 새로운 무엇인가를 상상하는가? 아니면 현재 아파트 구조 속 alternative를 찾는 것인가?

1208 PC

http://192.168.0.106:3000/pc/4?screenIdx=1 screenIdx=0, 1, 2 1, 2, 2-1, 2-2, 3-1, 3-2, 3-3, 3, 4

3-1 vs. 3-2 vs. 3-3 vs. 4

http://192.168.0.106:3000/pc/4?screenIdx=0 http://192.168.0.106:3000/pc/4?screenIdx=1 http://192.168.0.106:3000/pc/4?screenIdx=2

3D

http://192.168.0.106:3000/apt/models/6-var → v10…v14?

http://192.168.0.106:3000/apt/models/7-v10 http://192.168.0.106:3000/apt/models/7-v10-2

http://192.168.0.106:3000/apt/models/7-v14 http://192.168.0.106:3000/apt/models/7-v14-2

http://192.168.0.106:3000/apt/models/7-v14-3

Naturalness, Diversity, Aesthetic, 호감도

blind testing

전체 시스템

Before Burst

나 자신의 꿈, 희망, 미래, 욕망을 주어진 틀, 두개 축 -- 반포자이 (환원주의) 에 Flat 하게 투영되는 느낌을 주는게 Point 그 속에서 아웅다웅하고 나의 행복, 욕망은 오로지 두개 축으로만 표현되고 행복, 욕망에 대한 정답은 오로지 정해져 있고/강요되고 (반포자이) 한국적인, 너무나 한국적인 빽빽한, 초경쟁, 우물안 개구리, 네모의 꿈속 물질적/벡터적 ‘행복/희망/미래’ ‘정답’을 찾아나가는 ‘행복’ 이라고 적혀있긴 하지만 실제로 행복하지는 않은 시스템의 문제, 시스템이 꺼리고/지우고/은폐하고 싶은 부분들?

이 ‘반포자이즘’ 적 느낌을 최대한 Communicate 해야

Mobile - 서열

표면적으로는 ‘반포 자이즘’, 실제로는 대한민국 사회 속 위계질서, 서열, 그리고 그 물질주의적 서열의 절대화 (서열의 우승 = 인생의 행복) 비판

결국 모든 위계화, 선형/선형구조, 한국식 줄세우기, 순위 매기기의 비판 ‘반포자이’는 껍데기일뿐, 나중에는 그 껍데기 behind 순위 매기기 구조를 보여줌

장소서열: 대단지 기준: …. 반포 신도시: 일산, …. 반포 지하철: 도봉산, …, 노원,... 반포 (7, 9호선 따라서 ‘선형’) 지도: 창원, …. (일직선상 위치한 지역들).... 반포 언어유희: 간포, … 반포 종교적: 지옥,…., 천당, 분당, 반포 (종교가치 << 반포)

학벌서열: …., 고려, 연세, 서울, 강남, 반포 브랜드서열: …., 루이뷔통, 샤넬, 에르메스, 르엘, 자이 재계서열: …., 포스코, LG, 현대 (압구정 현대) 게임서열/아이돌서열/학과서열/차서열/외모서열

일반화: …. (도메인 서열) ….. , (n-2)th, (n-1)th, nth n-2th: 도메인 서열 중 Top n-1th: Transition/Joint (도메인 서열에서 답정너로) nth: 답정너 (반포/압구정/청담, 자이/현대/르엘)

계열-변환의 연속: KCC 창호 광고처럼 https://www.youtube.com/watch?v=fZqatTLQouM

다다이즘, 유희

하나의 세션:

질문: 행복/희망/미래 서열: 장소/브랜드/학벌 최고값: 반포자이/압구정현대/잠실르엘

어떤 반복, 자폐적 반복, 시지프스적 반복 portfolio-jyc 인트로 KCC 창호 김범 노란 비명 반복

어떤 필연적인, 될 수 밖에 없는 반복 ith iteration이 어떻게 (i+1)th iteration 으로 연결되는가 인터랙션

재미있고, 악기적이어야 하는데 아직 악기적이지가 않다

Burst/미분적

Reference: 위상수학, 고차원적 힘, 키네틱적 변환

단면들, Cross Section 우리가 항상 보는것, 인지하는 것은 한정적이다. 우리는 표면 상에 들어난 것만을 보고, 그 너머의 본질적인 것을 보지 못한다. 그러니 그 표면 상에 맺힌 것이 전부라고 너무 쉽게 생ㄱ가한다…

그러나 2차원의 상은 3차원 물체의 움직임의 Cross-Section (혹은 그림자) 에 불과하다. 3차원의 상은 4차원 무렟의 움직임의 Cross-Section의 결과일 뿐이다.

그러나 우리는 눈 앞에 보여지는 것이 전부라고 너무 쉽게 생각하고, 2차원을 2차원 속에서만, 3차원을 3차원 속에서만 해석하는 것이다 → 3차원 속에서 2차원에만 집중한다! 4차원을 봐도 모자랄 판에!